ماجستير هندسه البرمجيات (Master in Software Engineering) في (UTM) واحدًا من أبرز البرامج الأكاديمية المتخصصة في مجال علوم الحاسوب وتكنولوجيا المعلومات. صُمّم هذا البرنامج بعناية ليلبّي الاحتياجات المتزايدة لسوق العمل المحلي والعالمي، حيث يواجه العالم اليوم تحديات متسارعة في تطوير البرمجيات عالية الجودة والآمنة والمرنة. ومع النمو السريع في مجالات مثل الذكاء الاصطناعي، الحوسبة السحابية، إنترنت الأشياء، وتحليلات البيانات، أصبحت الحاجة إلى خبراء يمتلكون معرفة عميقة في هندسة البرمجيات ضرورة مُلحّة للشركات والمؤسسات.
يُركّز برنامج ماجستير هندسه البرمجيات على تزويد الطلاب بأسس قوية في تصميم البرمجيات، إدارة المشاريع، ضمان الجودة، واختبار البرمجيات، إلى جانب إتاحة الفرصة لاختيار مقررات متقدمة مثل ذكاء الأعمال، تفاعل الإنسان مع الحاسوب، وأمن الحوسبة السحابية. كما يُقدَّم البرنامج بأسلوب التعلّم المدمج (Blended Learning الذي يجمع بين المحاضرات الرقمية المرنة والجلسات العملية المباشرة في كوالالمبور، مما يمنح الطلاب مرونة في التعلم مع الحفاظ على التفاعل المباشر مع أعضاء هيئة التدريس وزملاء الدراسة.
إلى جانب المقررات، يتيح البرنامج للطلبة خوض تجربة مشروع الماجستير (Master Project)الذي يُعتبر بمثابة تتويج للرحلة الأكاديمية، حيث يُمكن للطالب تطوير نظام برمجي متكامل أو إجراء بحث تطبيقي يُساهم في حل مشكلات واقعية داخل الصناعة. هذا الجانب التطبيقي يُعزّز من مهارات التفكير النقدي والابتكار لدى الطلاب، ويؤهلهم ليكونوا قادة في صناعة البرمجيات.
تتميّز جامعة UTM بكونها واحدة من الجامعات الرائدة في ماليزيا وآسيا في مجالات الهندسة والتكنولوجيا، وهي تحظى بسمعة دولية قوية لما تقدمه من برامج دراسات عليا عالية الجودة. ومع اعتمادها من قبل جهات أكاديمية معترف بها عالميًا، يمنح برنامج ماجستير هندسه البرمجيات لخريجيه فرصة واسعة للعمل في مجالات مثل تطوير البرمجيات، إدارة المشاريع التقنية، أمن المعلومات، وتحليل الأنظمة سواء في القطاع الخاص أو الحكومي أو الأكاديمي.
باختيارك ماجستير هندسة البرمجيات من UTM، فأنت تستثمر في برنامج يجمع بين قوة المناهج، مرونة التعلم، والتطبيق العملي، مما يفتح لك أبوابًا واسعة نحو مستقبل مهني واعد في عالم التكنولوجيا والبرمجيات.
1. اسم البرنامج | ماجستير هندسة البرمجيات |
2. الجائزة النهائية | ماجستير هندسة البرمجيات |
3. المؤسسة المانحة | جامعة التكنولوجيا الماليزية (UTM) |
4. المؤسسة التعليمية | UTM – كلية الحوسبة |
5. رمز البرنامج | MCSP |
6. هيئة الاعتماد المهنية أو القانونية | الوكالة الماليزية المؤهلة (MQA) |
7. لغة (لغات) التدريس | الإنجليزية |
8. طريقة الدراسة (التقليدية ، التعلم عن بعد ، إلخ) | تعليم مدمج (Blended Learning) |
9. طريقة التشغيل (الامتياز ، الحكم الذاتي ، إلخ) | الحكم الذاتي |
10. مدة الدراسة (لكل فصل دراسي) | 14 أسبوعًا |
11. مدة الدراسة (الفصل الدراسي) | دوام كامل |
الحد الأدنى | 3 فصول (سنة واحدة) |
الحد الأقصى | 4 سنوات |
الأهداف التعليمية للبرنامج (PEO) |
– إكساب الطلاب معرفة متقدمة ومهارات تحليلية وتطبيقية في مجال هندسة البرمجيات. – تمكين الخريجين من تصميم وتطوير وصيانة أنظمة برمجية عالية الجودة وفقًا للمعايير العالمية. – تعزيز القدرة على الابتكار واستخدام التقنيات الحديثة في حل المشكلات البرمجية المعقدة. – تنمية مهارات القيادة والعمل الجماعي لإدارة مشاريع البرمجيات بكفاءة واحترافية. – تشجيع التعلم المستمر والبحث العلمي من أجل مواكبة التطورات السريعة في صناعة البرمجيات. – غرس القيم المهنية والأخلاقية لضمان ممارسات مسؤولة ومستدامة في هندسة البرمجيات. |
مخرجات التعلم المقصودة | طرق التعليم والتعلم | التقييم |
المعرفة المتقدمة: الخريجون قادرون على توظيف المعرفة المتعمقة في هندسة البرمجيات لتصميم وتطوير وصيانة أنظمة برمجية عالية الكفاءة والجودة، بما يخدم القطاعات المحلية والدولية. | المحاضرات، الندوات، المشاريع الفردية والجماعية، التعلم النشط، والدراسة المستقلة | الامتحانات، تقارير المشاريع، العروض التقديمية، الواجبات، التمارين العملية |
مهارات البحث: الخريجون قادرون على صياغة الفرضيات، وتصميم وتنفيذ البحوث والتجارب العلمية المتعلقة بالبرمجيات لمعالجة مشكلات واقعية وتقديم حلول مبتكرة. | الندوات البحثية، المحاضرات، المشاريع، الدراسة المستقلة | الأطروحات، تقارير البحث، العروض التقديمية، مهام التصميم |
التفكير النقدي وحل المشكلات: الخريجون قادرون على تحليل المشكلات البرمجية المعقدة والتوصل إلى حلول منطقية وإبداعية باستخدام أدوات وأساليب متقدمة. | جلسات عملية على الحاسوب، مشاريع برمجية، المحاضرات، التعلم القائم على حل المشكلات | امتحانات، عروض تقديمية، تقارير المشاريع، اختبارات عملية، مهام تصميم |
الأخلاقيات والاحتراف: الخريجون يلتزمون بالقيم الأخلاقية والمهنية في تطوير البرمجيات، بما يشمل الاعتبارات القانونية والأمنية والمجتمعية. | المحاضرات، المشاريع الجماعية، برامج التوجيه، الدراسة المستقلة | تقييم المشاريع، الامتحانات، العروض الشفوية، الواجبات |
التواصل: الخريجون قادرون على التعبير بفعالية شفهياً وكتابياً عن الأفكار والحلول التقنية مع مختلف الأطراف، بما في ذلك الفرق المتعددة التخصصات. | المشاريع الجماعية، الندوات، العروض التقديمية | التقارير الفنية، الأطروحات، العروض الشفوية |
التعلم المستمر: الخريجون يمتلكون القدرة على مواكبة أحدث الاتجاهات في مجال هندسة البرمجيات من خلال التعلم مدى الحياة. | مشاريع تطبيقية، الدراسة المستقلة، ورش العمل | تقارير المشاريع، التقييم المستمر، العروض التقديمية |
تصنيف | الساعات المعتمدة | النسبة المئوية |
جامعة | 6 | 13% |
البرنامج الأساسي | 28 | 61% |
المواد الاختيارية للبرنامج | 6 | 13% |
المواد الاختيارية الحرة | 6 | 13% |
الإجمالي | 46 ساعة | 100% |
المسار | الفصل 1 | الفصل 2 | الفصل 3 | إجمالي الساعات |
مقرر جامعي | UWGS0013 | 3 | ||
مقررات أساسية | MSSE1013 – Software Process & Management MSSE1023 – Advanced Software Design MSSE1033 – Software Architecture |
MSSE1043 – Software Quality Assurance MSSE1053 – Software Project Management |
15 | |
مقررات اختيارية | اختر 2 من قائمة مقررات MSSE الاختيارية | اختر 2 من قائمة مقررات MSSE الاختيارية | اختر 1 من قائمة مقررات MSSE الاختيارية | 15 |
مشروع 1 | MSSE1514 – Master Project I | 4 | ||
مشروع 2 | MSSE1516 – Master Project II | 6 | ||
الإجمالي | 15 | 16 | 15 | 46 |

متطلبات التسجيل المباشر
1. تعبئة استمارة التسجيل الإلكترونية أو الورقية الخاصة بالبرنامج.
2. صورة من جواز السفر أو بطاقة الهوية (للمتقدمين المحليين والدوليين).
3. نسخة من شهادة البكالوريوس مع كشف الدرجات لجميع سنوات الدراسة، مصدّقة من الجهة المعنية وترجمتها إن لزم الأمر.
4. المعدل التراكمي (CGPA أو ما يعادله) وفقًا لمعايير الجامعة، غالبًا لا يقل عن حد معين (مثلاً 2.5/4 أو ما يعادله).
5. في بعض الحالات، يُطلب من المتقدمين إرفاق خطة بحثية مبدئية أو مقترح مشروع (Research Proposal).
6. سيرة ذاتية (CV) مفصّلة تتضمّن الخبرات الأكاديمية والمهنية والمشاريع التي قمت بها.
7. رسالة الدافع (Motivation Letter / Statement of Purpose) توضح دوافعك لدراسة التخصص، أهدافك المستقبلية، وكيف سيخدمك البرنامج.
8. رسائل التوصية من أساتذة أو مشرفين أكاديميين أو مهنيين (عادةً 2 أو 3).
9. إثبات إجادة اللغة الإنجليزية(مثل IELTS، TOEFL، أو ما يعادله) إذا لم تكن اللغة الإنجليزية لغة الدراسة السابقة.
10. إثبات دفع رسوم التسجيل(إن كانت مطلوبة مسبقًا).
11. أشخاص ذوو خلفيات غير كافية، قد يُطلب منهم اجتياز اختبارات تمهيديه في مواد مثل الرياضيات أو البرمجة.
12. في بعض الجامعات، قد يُطلب إجراء مقابلة شخصية أو اختبار شفهي كجزء من عملية القبول.
13. قد يُطلب إقرار عدم انتحال (plagiarism agreement) أو تقديم نسخة أولية من البحث للتحقق من الأمانة الأكاديمية.
متطلبات اللغه لبرنامج ماجستير هندسه البرمجيات
متطلبات اللغة الإنجليزية:
* IELTS درجة لا تقل عن 6.0 (وأحيانًا 6.5 لبعض البرامج).
* أو TOEFL iBTبدرجة لا تقل عن 60 – 79 (حسب البرنامج).
* أو MUET (امتحان اللغة الإنجليزية الماليزي) بدرجة لا تقل عن Band 4.
الاستثناءات:
* يُعفى المتقدم إذا كان قد أكمل درجة سابقة (بكالوريوس/ماجستير) باللغة الإنجليزية.
* يمكن للطلاب الذين لم يستوفوا المتطلبات اللغوية دخول دورة اللغة الإنجليزية في UTM (UTM English Language Program) قبل بدء الدراسة الأكاديمية.
لماذا نختار utm

منافع الدراسه في utm
-
جامعة ذات سمعة عالمية في الأبحاث والتطوير في تكنولوجيا المعلومات وهندسة البرمجيات.
-
مزيج بين النظرية والتطبيق العملي مع مشاريع واقعية ودراسة حالات.
-
تفاعل مباشر مع التحديثات التقنية ومعايير الصناعة.
-
فرص للتعاون مع خبراء أكاديميين وصناعيين، وتطوير مهارات البحث والتطوير.
-
موقع مميز في ماليزيا مما يتيح انفتاحًا على بيئات تكنولوجيا متعددة الثقافات والعمل مع شركات دولية.
مصاريف الدراسه في UTM

شروط الالتحاق بالجامعه
-
شهادة بكالوريوس في علوم الحاسوب أو هندسة البرمجيات أو مجال ذي صلة، بمعدل جيد.
-
إتقان اللغة الإنجليزية، مع تقديم إثبات مثل TOEFL أو IELTS إذا لزم الأمر.
-
استيفاء متطلبات جامعة UTM للدراسات العليا.
-
تقديم المستندات المطلوبة مثل السيرة الذاتية، خطابات التوصية، وبيان النية.